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Simulatore di volo ACM
Ultimo aggiornamento: 2009-02-08
Atterraggio del C-172 con l'aiuto dell'ILS.
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Il suggestivo scenario dell'aeroporto di Dallas di
notte.
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Dog fight F-16 contro MiG-29.
Attenzione! nemico a ore 8!
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Il bersaglio è sulla linea di caduta indicata dal
calcolatore CCIP, pronti a sganciare la bomba Mark 82.
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Indice
Cos'è ACM-5.0-ico
Caratteristiche
Documenti
Riferimenti
Cos'è ACM-5.0-ico
ACM-5.0-ico è un simulatore di volo "leggero", nel senso che non
richiede un computer potente: grazie alla sua libreria grafica ad alta
efficienza, pochi MB di RAM e una scheda video anche non accelerata sono
più che sufficienti, e l'occupazione di CPU è praticamente zero!
ACM-5.0-ico deriva dal programma ACM-5.0 sviluppato da Riley Rainey e
distribuito con licenza GPL. Attualmente quel programma non viene più
sviluppato e ACM-5.0-ico, per quello che ne so, è il suo unico discendente.
La sigla "ACM" sta per Air Combat Maneuvering e si riferisce alle tecniche di
combattimento aereo per sperimentare le quali il programma fu inizialmente
concepito. Di quel programma ACM-5.0-ico mantiene la struttura di base e
la grafica, ma lo estende con nuovi strumenti dedicati alla navigazione
aerea e agli impieghi civili.
ACM-5.0-ico è distribuito come sorgente in linguaggio C che deve essere
compilato su Unix/Linux/Solaris. ACM-5.0-ico non funziona su Microsoft
Windows. Il sorgente è particolarmente semplice e pulito, e quindi si
presta per ulteriori elaborazioni e perfezionamenti.
ACM-5.0-ico non è solo un gioco, ma è anche adatto per imparare i rudimenti
del volo perché simula tutti gli strumenti disponibili su di un aeroplano
leggero, e anche alcuni strumenti che si trovano solo sugli aerei più
sofisticati, come la piattaforma inerziale e l'HUD. Inoltre si possono
provare diversi modelli di aeroplano che vanno dal Cessna 172-RG
al Boeing 747-400. I documenti introduttivi proposti nel seguito
aiutano a prendere confidenza con i termini tecnici e spiegano le principali
manovre di volo.
Il pacchetto completo del programma si trova nella pagina per scaricare. Il pacchetto include il
sorgente del programma, scenari di Dallas e Italia con carte di volo e un
manuale di oltre 50 pagine (in lingua inglese).
Caratteristiche
- 6 gradi di libertà e risoluzione equazioni differenziali al secondo
ordine.
- Simulazione carrello di atterraggio triciclo e biciclo.
- Simulazione limite di carico verticale.
- Simulazione atmosfera standard.
- Condizioni meteo: giorno/notte, foschia, vento.
- Effetto suolo.
- Impostazione livello carburante e carico utile.
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- Strumentazione: bussola magnetica, strumenti a capsula, strumenti
giroscopici, ricevitori ADF e HSI, calcolatore RNAV, piattaforma inerziale
e HUD.
- Autopilota, auto-nav, auto-land.
- Modelli di aeroplano: C-172RG, MD-81, B-747-400, AMX, MiG-29, Su-30, P-51A.
- Scenari: area di Dallas (105 piste, 66 navaid), area Italia (29 piste,
132 NAVAID).
- Carte di volo relative agli scenari forniti.
- Manuale dell'utente.
- Licenza GPL 2.
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Documenti
ACM-5.0-ico è ottimo per imparare i rudimenti del volo. Sebbene la grafica
di questo programma non sia particolarmente ricca :-) ACM-5.0-ico permette di
sperimentare tutte le principali tecniche di volo, sia visivo che strumentale.
Questi documenti, assolutamente introduttivi e senza pretesa di completezza
nè di accuratezza, dovrebbero essere letti in sequenza provando man
mano le cose al simulatore.
Riferimenti
- ACM-5.0 (www.websimulations.com)
Simulatore di volo per Windows, Unix, Linux. Grafica spartana, ma il
programma è molto leggero e non impegna la CPU. Supporta il
volo strumentale. Da alcuni anni non viene più aggiornato,
ecco perché ho pubblicato questa mia versione.
- X-Plane (www.x-plane.com)
Un simulatore realizzato da un ingegnere aeronautico, incentrato sul
rigore della simulazione aerodinamica: invece di applicare una serie di
coefficienti aerodinamici specifici dell'aereo simulato (coefficienti
di portanza, coefficienti di smorzamento, ecc.), questo programma
applica le leggi fisiche dell'aerodinamica direttamente alla forma
dell'aereo e può così ricavarne il comportamento anche
in condizioni estreme, dall'atmosfera di Marte al vuoto dello spazio.
Oltre agli aerei ad ala fissa, include elicotteri, Space Shuttle ed altro
ancora. Divertente ed istruttivo il manuale, disponibile nel sito in
formato PDF. La demo da scaricare è lunga oltre 500 MB: non si
può certo dire che sia un programmino leggero. Licenza commerciale.
- X-Plane Italia (www.x-plane.it)
La comunità dei sostenitori di X-Plane in Italia. Annunci, notizie,
forum.
- FlightGear (www.flightgear.org)
Simulatore di volo con licenza GPL per Windows, Linux, Solaris, SGI,
Macintosh, FreeBSD. Prevede sia aeroplani ad ala fissa, sia elicotteri.
Richiede una macchina ben dotata: 512 MB di RAM e una scheda video
accelerata sono probabilmente il minimo, anche disabilitando tutte le
funzionalità di rendering sofisticate.
- Microsoft Flight Simulator (www.microsoft.com/games/flightsimulator)
Uno dei più famosi e popolari simulatori di volo. Ampia
disponibilità di estensioni di terze parti per simulare vari
tipi di aeromobile in tutti gli scenari del mondo. Solo per Microsoft
Windows. Licenza commerciale.
- Vertigo (www.astro.ku.dk/~norup/vertigo/)
Simula vari aerei militari e civili, ad elica e a getto. Simula
l'atterraggio sulla Luna del LEM. Simula atterraggio su portaerei. Grafica
piuttosto curata con rendering del paesaggio 3D. Disponibile per
DOS/Windows, Linux/X11, BeOS. Licenza GNU GPL.
- Flight Simulator History (http://fshistory.simflight.com)
La storia di Flight Simulator di Bruce Artwick, da subLOGIC a Microsoft.
- Flightsim Aviation Zone (www.flightsimaviation.com)
Sito dedicato al volo simulato con particolare riferimento a Microsoft
Flight Simulator. Interessante la parte didattica relativa alla teoria,
con spiegazioni sulle carte nautiche e le varie procedure di volo.
Esilarante sezione sullo humor a tema aeronautico.
- AirNav.com (www.airnav.com)
Contiene motore di ricerca su tutti gli aeroporti USA, comprese le carte
aeronautiche STAR, IAP, e SID utilizzabili per il gioco. Sono inclusi
tutti gli aeroporti dello scenario default di ACM-5.0-ico. Nel motore
di ricerca degli aeroporti, inserire il codice a tre lettere della
pista voluta.
- Italian vACC (www.vatita.net)
Sito della rete di controllo del traffico aereo (virtuale!) dedicata ai
controllori di volo e ai piloti che usano simulatori di volo. Disponibili
alcune carte di volo che coprono gli aeroporti italiani.
- Federal Aviation Administration (www.faa.gov).
Nel sito WEB della FAA statunitense si trova molta documentazione interessante,
dalle procedure di volo alla patente di pilota.
-
Instrument Flying Handbook
(www.faa.gov/library/manuals/aviation).
Testo introduttivo per corsi di pilotaggio, edito da FAA. Circa 400 pagine,
riccamente illustrato.
-
Pilotfriend - General aviation portal (www.pilotfriend.com). Una quatità
di documenti di valore didattico. Sito "esploso" in una marea di piccole
pagine distribuite in un albero intricato e link multipli, per cui facilmente
ci si trova a girare in tondo. Curate le illustrazioni, testo succinto
ma succoso. Vale la pena girarci un po' dentro, magari usando il motore
di ricerca interno per trovare l'argomento voluto.
- Aeronautical Information Manual - Official Guide to
Basic Flight Information and ATC Procedures (www.faa.gov/Atpubs/AIM/index.htm).
La guida di volo pubblicata dall'FAA. Di particolare interesse per
l'uso con il nostro programma è il capitolo 5, che descrive le
procedure di approccio e atterraggio e le carte IAP.
- ANACNA - Associazione Nazionale Assistenti e Controllori Navigazione Aerea
(www.anacna.it).
Contiene alcuni documenti introduttivi al controllo del traffico aereo.
Ecco quello che fanno nella "torre".
Bibliografia "cartacea". In generale i siti WEB aiutano a farsi una
panoramica dell'argomento, ma tendono ad essere dispersivi o poco accurati.
Come al solito, un buon testo di riferimento è necessario per mettere
ordine alle idee e preparare la propria base di conoscenze, scegliendo fra
i temi delle tecniche di pilotaggio, oppure delle tecnologie, o ancora dei
modelli di simulazione. Ecco i miei suggerimenti:
- Rizzardo Trebbi, Teoria del volo, Aviabooks (www.aviabooks.it), Torino, Seconda
edizione 2005.
Ponderoso volume di circa 860 pagine concepito come libro di testo per
il corso di pilota privato: regolamentazione aeronautica, principi fisici
del volo, strumentazione e comandi dell'aereo, procedure di volo, e molto
altro ancora. Assicurarsi di comperare proprio la seconda versione del libro,
perché è stata aggiornata e riorganizzata.
- Nastro e Messina, Fondamenti di navigazione aerea,
Hoepli, Milano 2001, ISBN 88-203-2894-1.
Nastro e Messina, Navigazione aerea,
Hoepli, Milano 2002, ISBN 88-203-2942-5.
Nastro e Messina, Sistemi di navigazione aerea a lungo raggio,
Hoepli, Milano 2003, ISBN 88-203-3089-X.
Una serie di tre volumi che affrontano il problema della navigazione
aerea. Vengono descritti in un certo dettaglio i principi di funzionamento e
l'uso degli strumenti di bordo e delle stazioni radio di terra. Una lettura
un po' impegnativa per i più curiosi e per chi vuole andare oltre
il gioco e capire cosa c'è dietro il pannello degli strumenti.
- Brian L. Stevens e Frank L. Lewis, Aircraft control and simulation,
Wiley, New Jersey 2003, ISBN 0-471-37145-9.
Tutto (o quasi tutto) quello che c'è da sapere per creare
un modello matematico della dinamica di un aereo. Il primo terzo del
libro passa in rassegna le nozioni di matematica, fisica e aerodinamica
necessarie alla comprensione del resto del libro, dedicato ai problemi
dei controlli automatici e allo studio della stabilità di questi
ultimi. Per ingegneri.